เปิดประสบการณ์ศิลปะในมิติใหม่ ผ่าน Real-time Technology แสง สีเสียง และการเรียนรู้

UNFEST คือเทศกาลประจำปีที่เปิดพื้นที่ให้นักสร้างสรรค์จากหลากหลายสาขาได้มาทดลอง แลกเปลี่ยน และ
พัฒนาแนวทางการเล่าเรื่องและการสร้างสรรค์รูปแบบใหม่ ผ่านการใช้Real-time Technology เป็นเครื่องมือสำคัญ
ในการสร้างประสบการณ์ร่วมสมัย เทศกาลนี้มุ่งเน้นการเรียนรู้การทำงานร่วมกัน และการเชื่อมโยงครีเอเตอร์ต่าง
รุ่นและต่างบริบท พร้อมสร้างเครือข่ายระหว่างนักสร้างสรรค์ไทยและนานาชาติซึ่งจัดโดย Unformat Studio
ในปีนี้Unformat ได้ร่วมมือกับ Cloud 11 และ สมาคมการค้าผู้ประกอบการสื่อดิจิทัลเสมือนจริงไทย (TIDMA)
ซึ่งมีเป้าหมายในการส่งเสริมอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของประเทศไทยให้ก้าวสู่ระดับแนวหน้าของโลก เพื่อเปิดพื้นที่ใน
การนำเสนอผลงานด้านการสร้างสรรค์ศิลปะ ผ่านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและทำให้ผู้คนในประเทศไทยสามารถเข้า
ถึงประสบการณ์สร้างสรรค์ในรูปแบบใหม่ได้อย่างหลากหลายยิ่งขึ้นผ่านงาน Unfest’26

นอกจากนี้ UNFEST’26 ยังได้รับการสนับสนุนจากเครือข่ายพันธมิตรทางภาครัฐ นำโดย กรมส่งเสริม
วัฒนธรรม, กระทรวงวัฒนธรรม พร้อมภาคเอกชน โดย Cloud 11 และ Singha Nature Mix ร่วมสนับสนุนการ
สร้างพื้นที่แห่งการเรียนรู้การทดลอง และการเชื่อมโยงระหว่างศิลปะ เทคโนโลยีและอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
UNFEST’26 จัดขึ้นภายใต้แนวคิด “Expanding Real-time Technology to Immersive Production
Design” ระหว่างวันที่ 11–13 กันยายน 2026 ณ Cloud 11 โดยผู้เข้าชมสามารถเดินชมงาน UNFEST’26 ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

REAL-TIME TECHNOLOGY คืออะไรReal-time Technology คือเทคโนโลยีที่สามารถประมวลผลและตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้นได้ทันทีณ ขณะนั้น ทำให้ภาพ แสง เสียง การเคลื่อนไหว และ พื้นที่สามารถเปลี่ยนแปลงหรือทำงานสัมพันธ์กันได้แบบ Real-time โดยไม่จำเป็นต้องเป็นประสบการณ์ที่ถูกสร้างหรือตัดต่อไว้ล่วงหน้าทั้งหมด
ในบริบทของงานศิลปะและ Creative Production เทคโนโลยีนี้ทำให้ผู้ชม พื้นที่ และผลงานสามารถมี
ปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน เช่น ภาพ Visual ที่เปลี่ยนไปตามเสียงดนตรีแสงที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของผู้ชม
การ Tracking ร่างกายเพื่อนำไปสร้างภาพแบบทันทีหรือการควบคุมภาพ แสง เสียง และกล้องให้ทำงานสอดคล้อง
กันในเวลาเดียวกัน จึงทำให้เส้นแบ่งระหว่าง Art, Technology และ Audience เปลี่ยนไป จากเดิมที่ผู้ชมเป็นเพียงผู้รับชม กลายเป็นส่วนหนึ่งที่สามารถส่งผลต่อประสบการณ์และสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นตรงหน้าได้
สำหรับ UNFEST’26 Real-time Technology จึงไม่ได้ถูกนำเสนอเพียงในฐานะ “เทคโนโลยี” แต่เป็น เครื่อง
มือใหม่ของการสร้างสรรค์และการเล่าเรื่อง ที่เชื่อมโยงศิลปิน นักออกแบบ นักเทคโนโลยีและผู้ชมเข้าด้วยกัน ตั้งแต่ Immersive Experience, Visual, Light และ Sound ไปจนถึง Film, Virtual Production และ Interactive

Installation โดยภายในบริบทของ UNFEST’26 ครอบคลุมองค์ประกอบสำคัญ ได้แก่

1. Generative Real-time Software (โปรแกรมสร้างภาพและแสงแบบเรียลไทม์)
โปรแกรมที่ใช้สร้างภาพ แสง และสื่อ Interactive แบบเรียลไทม์เช่น ระบบ Visual performance, Projection
Mapping หรือ Virtual Environment

2. Real-time Operation System (ระบบควบคุมการทำงานแบบเรียลไทม์)
ระบบที่ทำให้อุปกรณ์ทั้งหมดทำงาน สอดคล้องกันแบบทันทีเช่น การ sync ภาพ เสียง แสง กล้อง
และ Motion Tracking ให้ตอบสนองพร้อมกันในเวลาเดียวกัน

3. Real-time Hardware Operation (การควบคุมอุปกรณ์แบบเรียลไทม์)
การควบคุมอุปกรณ์จริงให้สามารถทำงานแบบ Interactive และตอบสนองได้ทันทีเช่น Kinetic Installation,
Lighting System, Sensor Interaction และ Spatial Media Environment

4. Creative Human Network (เครือข่ายผู้สร้างสรรค์) เครือข่ายของผู้สร้างสรรค์ที่ทำงานร่วมกันภายในระบบ Real-time ไม่ว่าจะเป็น Artist, Designer, Technologist และ Operator ผู้ควบคุมภาพ เสียง และระบบ Interactive ระหว่างการแสดงหรือกระบวนการผลิต
PROGRAM HIGHLIGHTS ภายในงาน UNFEST’26 พบกับกิจกรรมที่ผสมผสานทั้งการเรียนรู้ความสนุก และการทดลอง เพื่อเปิดประสบการณ์ใหม่ในการเข้าถึงงานศิลปะและเทคโนโลยีที่ผู้ชมไม่ได้เป็นเพียงผู้ดูแต่สามารถเข้ามามีส่วนร่วมกับประสบการณ์ภายในงาน ผ่านโปรแกรมต่าง ๆ ได้แก่

• [UNCINEMA] MOVIE EXPERIENCE SCREENING (360°)

การชมภาพยนตร์ผ่านประสบการณ์รอบด้าน ผ่านระบบฉาย 360 องศา และสภาพแวดล้อมแบบ Immersive นำเสนอผลงานจากศิลปินหลากหลายแขนงที่ผ่านการคัดเลือกโดยทีม Unformat ได้แก่ SERGEY PROKOFYEV , KENTO TOMIYOSHI, TIDMA.TH , MR.KREME, MAMABLUES, Y? , NATAVAN, NITTAWALKER.K, ORON , BAYBIES, YTMR.AI

• [UNLIVE] AUDIO/VISUAL PERFORMANCE TECHNOLOGY

การแสดงดนตรีและศิลปะภาพและเสียงที่ผสานเทคโนโลยีแบบ Spatial และ Interactive เพื่อสร้าง
ประสบการณ์Immersive ที่เปิดให้ผู้ชมสัมผัสและมีส่วนร่วมผ่านหลากหลายประสาทสัมผัส โดยศิลปิน
J MONTONN , HAM TANID, NOTEP, BEN DUB HEAD, EVERYDAY SYNTH, MARMOSET,
UNTRYMEAW, MAAKORNCHAI , PRADIT SAENGKRAI & DIRK STROMBERG , KOLLAB

• [UNDEMO] LEARNING & NETWORKING

พื้นที่ Showcase และทดลองระบบ Real-time ที่พัฒนาโดย UNSYSTEM ผ่านการนำเสนอในรูปแบบ Use
Case จริง เพื่อสะท้อนศักยภาพและความเป็นไปได้ของเทคโนโลยีในโลก Immersive โดยทีมผู้เชี่ยวชาญ
– PANASONIC x DECIDEKIT ‘ BORDERLESS ’ Immersive Room
– UNSYSTEM × DISGUISE × BROMPTON x UNCR-LAB ‘ Real-time Production for Content creator
– CYRUS × MAHAJAK × EPSON ‘the last transcript ’
– DAWLESS Exhibitor พื้นที่ที่รวบรวม Real-time DIY Sound Hardware จากศิลปิน Local ทั่วประเทศ

• [UNFILM] FILM & CONTENT VIRTUAL PRODUCTION

ที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายสาขามาแบ่งปันความรู้ประสบการณ์และแนวคิดร่วมสมัย พร้อม
นำเสนอเทคโนโลยีและเครื่องมือผ่านการจัดแสดงและสาธิตการใช้งานจริง เพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้เข้าใจ
กระบวนการทำงานและแนวทางการสร้างสรรค์ร่วมสมัยภายในพื้นที่เดียวกัน โดย
– TIDMA (THAI IMMERSIVE DIGITAL MEDIA ENTREPRENEUR TRADE ASSOCIATION)
– FULL DOME Immersive 360 Movie
– CREATIVE TECH × COMMUNITY
– MOTION FEST

• [UNFOLD] ARTIST INTERVIEW AND SHOWCASE

พื้นที่สำหรับการเรียนรู้เทคโนโลยีImmersive และ Real-time ผ่านเวิร์กชอป การแลกเปลี่ยนแนวคิด และการ
สร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญทั้งในและต่างประเทศ เพื่อเชื่อมโยงองค์ความรู้แนวคิด และประสบการณ์ไปสู่
การทดลองและการใช้งานจริง

• [UNCOMMU] CREATIVE TECH x COMMUNITY

พื้นที่สำหรับกิจกรรมด้านศิลปะและ community engagement เพื่อเชื่อมโยงศิลปิน ครีเอเตอร์และผู้เข้า
ร่วมงานจากหลากหลายสาขา ผ่านกิจกรรมเชิงสร้างสรรค์การแลกเปลี่ยนประสบการณ์และการมีส่วนร่วม
กับงานศิลปะในรูปแบบร่วมสมัย