[เกมยังฮิต] จากมุกตลก April Fools ของ Google ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้เดินทางจับโปเกม่อนได้ในสถานที่จริง สู่เกมดังอย่าง “Pokémon Go” ที่นำเทคโนโลยี GPS กับ AR มาใช้ร่วมกัน พัฒนาโดย Scopely Explore (หรือชื่อเก่า Niantic) ผู้สร้างเกมแนวเดียวกันอย่าง Ingress จนกลายเป็นเกมโลกเสมือนที่ประสบความสำเร็จ และมีผู้เล่นนับล้านคนทั่วโลกจนทุกวันนี้
แต่แม้กระแสจะดูเบาบางไปบ้างเมื่อเทียบกับช่วงยุคทอง ทว่าล่าสุดทางผู้พัฒนาได้จัดงานครบรอบ 10 ปี กลางไทม์สแควร์ที่นครนิวยอร์ก พบมีผู้ร่วมงานถึงพันคน ทำศึกเรดบอสสู้กับตำนานอย่าง Mega Mewtwo Y ซึ่งเป็นการทำตามภาพวิสัยทัศน์ ในวิดีโอตัวอย่างแรกของเกมเมื่อ 10 ปีก่อนได้สำเร็จแล้ว
ย้อนกลับไปในปี 2017 ทาง Niantic ได้จัดงาน ‘Pokemon Go Fest’ ซึ่งเป็นงานอีเวนต์แรกของ Pokémon Go ที่สวน Grant Park เมืองชิคาโก้ ประเทศสหรัฐอเมริกา แต่งานเกิดปัญหาทางเทคนิคหลายอย่าง จนไม่สามารถจัดต่อได้ตามปกติ สุดท้ายทางทีมงานได้ประกาศชดเชยผู้ที่มาร่วมงานด้วยการคืนเงินค่าตั๋วเต็มจำนวน และแจก Lugia ให้กับทุกคนที่มาร่วมงานในครั้งนั้น
ปัจจุบันตัวเซิร์ฟเวอร์ของเกมมีการพัฒนาขึ้นมาก สามารถจัดงานอีเวนต์ที่รองรับผู้เล่นจำนวนมหาศาลได้สบาย ต่างจากเมื่อ 10 ปีก่อนที่มีอาการเกมเด้งหลุดอย่างต่อเนื่อง จนทำให้ Michael Steranka รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ เคยแอบไปร้องไห้ในห้องน้ำ เพราะอีเวนต์ขนาดใหญ่ครั้งแรกของเกม จบลงด้วยความพินาศแบบต่อหน้า
“มีสองสามคนแซวผมอยู่นะ ว่าจะกลับไปที่ห้องพักในโรงแรมแล้วร้องไห้ในห้องน้ำอีกครั้งเมื่อคืนนี้ไหม แต่คราวนี้เป็นการร้องไห้ด้วยความดีใจนะ”
Michael Steranka กล่าว พร้อมระบุด้วยว่าโปรเจกต์นี้ใช้เวลาเตรียมการถึง 2 ปีครึ่ง โดยมีสิ่งต่าง ๆ มากมายที่ต้องลุย ทั้งการเตรียมเทคโนโลยีให้พร้อมสำหรับการรองรับผู้เล่นกว่า 1,000 คนในห้องเรดเดียวกัน สำหรับทำศึกเรดบอส Mega Mewtwo Y นี้เอง ชี้ให้เห็นเลยว่าเทคโนโลยีปัจจุบัน สามารถรองรับกิจกรรม Mass Multiplayer ในโลกจริงได้อย่างเสถียรแล้ว
สำหรับการเปลี่ยนแปลงของเทรนในปัจจุบัน ก็ส่งผลให้เกม Pokémon Go ไม่สามารถพึ่งพาแค่ความว้าวของระบบ AR ในยุคแรกได้อีก จึงต้องเปลี่ยนมาใช้ Live Operation จัดการและอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่องแทน รวมถึงการสร้างคอมมูนิตี้แบบยั่งยืนด้วย ช่วยให้เกมยังทำกำไรและรักษาความสดใหม่ได้แม้จะผ่านไปเป็นสิบปี
ที่มา : Variety








